使命召喚黑色ops為殭屍作弊 - 《使命召唤:黑色行动4》僵尸模式测评
( Updated : October 27, 2021 )
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此前,E3官方在社交媒体上暗示了《使命召唤:黑色行动4》的僵尸模式。今日,Treyarch官方放出了一张僵尸模式的宣传图片并对此模式进行了预告。 编辑注:《COD》的粉丝们你们好。本次的《使命召唤:黑色行动4(Call of Duty: Black Ops 4)》和之前相比有了很大的变化,因此我们也进行了全新的 《使命召唤:黑色行动3》(Call of Duty: Black Ops III)是一款由Treyarch开发, 截止年11月27日,游戏中玩家可以体验到的17张不同的地图,其中僵尸模式独占 Activision和Treyarch宣布本周晚些时候将发布《使命召唤:黑色行动》冷战的 我只对一小部分多人游戏进行了采样,但与Black Ops赢得的reputation肿 该游戏还具有独立的“僵尸”战役模式和“噩梦”模式,可将所有敌人都替换为僵尸。 该游戏于年4月26日发布, 使命召唤Activision分手后发布的电子游戏微软工作室 并与 《使命召唤:黑色行动》中的最佳僵尸地图,现在包含了《使命召唤:战争世界》中的 月亮必须是最好的僵尸地图,它粉碎了起源,歌手,Gersh设备和黑客很棒,Zap枪和 《使命召唤:黑色行动III》(英语:Call of Duty: Black Ops III)是一款由Treyarch开发,动视发行的第一人称射击游戏。游戏是年《使命召唤:黑色行动II》的续作, 官方近日公布了一段《使命召唤17:黑色行动冷战》的新预告片,展示了游戏僵尸模式的PlayStation独占内容,一起来看看吧! 画面其实没什么好谈的,引擎大约还是Treyarch从BO1就开始改的那个,作为一个主机上的p60fps游戏属于及格,但光照相比AW要保守,贴图精度也稍微差一点,不过动态
而选择多人合作,则会碰到另外一个问题:游戏的 故事剧本明显为单人设计 。主角只有一个人,即便是四人一起行动,在关卡内触发的过场动画里也仍然只能见到玩家 Player 一个。触发过场动画的时候,所有玩家的游戏进程都会同时暂停,一直到过场动画播放完毕。这种设定,再加上这一代可以直接解锁全部关卡的设置,在每个人的战役进度都有所不同的情况下,如果你选择了多人合作,战役的剧情体验将是支离破碎的。经常在稀里糊涂的状况下就通关了,很难对剧情有一个大致上的理解。. Shadows of Evil是一张相当庞大的地图。地图设定在年代美国的一个架空城市Morg City,而由四个大牌明星扮演的主角四人需要在地图中一步步找出这个世界灾变 Apocalypse 的源头和避免灾变的方法。整个任务的流程相当长而且很复杂,而且强制需要四个玩家进行,对整个队伍的合作和熟练也是一个考验(反正我是还没通关)。地图和BGM相当有美国摩登时代的风格,而游戏内又有不少克苏鲁的要素,最后的剧情也和僵尸模式的剧情线连接。. net的评测 来看,战役部分和多人的表现截然不同。. 动视暴雪(Activision Blizzard). 编辑于 篝火营地 高级编辑. Yang Jiao. Steam ID: JesusY. 进任务需要4个玩家(或更少)全部主动进入任务准备室,队长不能强行开始任务,我在进行一关之前,为了等一个asshole进来,跟另外2个玩家等了10分钟… 2. 队伍不能踢人,有些asshole加入队伍之后啥也不干,3个人等一个人过来触发NPC开门… 3. 剧情动画只需要一个玩家触发,所以经常出现3个人还在清场,就有一个人已经冒着枪林弹雨跑到剧情触发点了,然后所有人经过1~3秒的过渡动画就从原来的位置瞬移到剧情动画的地方了,经常出现我完全不知道二楼是什么结构就莫名上三楼的情况… 总之:体验糟糕。 虽然以前就有很多玩家买来CoD就不碰剧情直接进入多人模式,我对一直是他们嗤之以鼻的,但这次,我不得不承认,这么做是对的。 ------------------多人模式------------------ 多人模式:还是大家熟悉的那个味,beta时专家人物都不能自定义,有点担心,不过还好正式版是可以自定义的。玩起来很不错,节奏适中,不慢,也不像高级战争那样过快。 另外多人模式加入了新的竞技场模式,还没试过,之后再补这一部分的评价。 但是多人模式的一些机制值得商榷: 1. Pick 10系统,而不是高级战争的pick 13系统,导致给枪上装满附件之后你就必须舍弃掉手雷或者某个perk或者副武器附件了,也是非常不爽… 4. 我再也不想在 Treyarch 的下一作当中看到殭尸了,好歹你整个清朝赶尸风格的官服殭尸也行啊。 配乐好评,COD 历代最感人的一套配乐,对 Jack Wall 有了全新的看法。 这一作确实体现了 Black Ops 初代的精髓(尤其是剧呈),包括这高难度在内。 我开著最低难度一个人打那些需要打多个 ASP 机关巨兽的关卡的时候每局都要死上几十次… …哦对了,还有莲花塔那关见过 Taylor 之后那些会自爆的机关人… P. PC steam beta版体验了90分钟,实际上只有一个小时而已,因为光是测试帧数画面什么的花了半个小时了。 不过光是玩beta难出结论吧。。。 画面点赞,没话说,遗憾的是没有幽灵和高级战争,所以没法比较,我只能拿BO2来比较了,结果发现,根本没意义啊。。。 配置需求的话,我用的笔记本 DDR3的,结局就是,挂了。P高特效下(默认配置)只有30到40FPS,基本35左右,当然这个FPS已经很不错了,我很满意,但是多人下。。。还是算了吧。即使是P,也只有50FPS。(我的心好痛) 画面风格还有BO2的影子。 游戏玩法这一点,没具体体验,只是一味的回车回车,唉?开始了,好吧,来战。 加入了角色选择,我选了用弓箭的妹子,在游戏中一定条件下会激活你之前选的技能,我的是弓箭,按Q,拉弓,射(孤岛危机3的即视感。。。),值得一提的是用弓箭打死话,得分是。 加入了机械骨骼,我本人不喜欢这种高科技玩意,所以并没有研究是不是能改啊能强化之类的,抱歉。。。机械骨骼和AW里的很像,二重跳,飞檐走壁,等等。 网络延迟这个问题确实有,没办法的事,凑合玩吧。 连杀奖励?网络延迟下最多连杀两人的我默默地留下了泪。(QAQ其实我也很弱) 我再玩玩吧,会补充的。 啥?你问我入不入?很难说,在宣布有中文之前我是不打算入的,因为我的MW3和BO2的技术并不算好,我想这两个够我玩了。 有中文了,我犹豫了。 玩了测试版,配置需求打击了我。。。 唉,不说了。。。. 你也不能说它好坏, 年货,该买还得买。. 发布于 好好玩了两天,过段日子再更 然而辐射4也快出来了。。。。冏rz. Strum und Drang. 上次玩cod还是mw……年初买了ps4 谈谈ps4版的感受 让我万万不能理解的一点: 为啥剧情里面丝毫不卡? CG掉帧 我还没见过这种奇葩…… 说下个人体验 战役方面: 第一关感觉其实还挺好 后面越来越扯蛋……跟我上次玩的mw系列简直不是一个级别…… 武器系统和多人是一样的,不过有了科技树总觉得玩起来怪怪的【应该是我上一代mw到现在太久远了吧】 听说还有多人分屏。本地支持2人,等我手柄到了再说吧…… 多人: 以前都是3dm的我第一次玩多人,感觉还是很棒的,不管是武器的多样化,各种职业等,都算得点赞的理由。不过就是太菜,kda一直徘徊在0.
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